2
Tugas 1: Sang Arsitek Simbolik
PolyU COMP5511Minggu 1
00:00

Mengenal SHRDLU (1968-1970)

Jauh sebelum model bahasa besar seperti GPT, ada SHRDLU. Dikembangkan oleh Terry Winograd di MIT, ini adalah eksperimen terobosan dalam "AI Simbolik" (juga dikenal sebagai GOFAI: Good Old-Fashioned AI).

1. Hipotesis "Dunia Mikro"

Alih-alih mencoba memahami seluruh alam semesta (yang rumit), SHRDLU hidup di dalam lingkungan terbatas yang disebut Dunia Balok. Dunia ini hanya berisi objek-objek spesifik: balok, piramida, dan kotak.

  • Penjangkaran Simbol: Karena dunianya kecil, setiap kata ("merah", "pindah", "di atas") dapat didefinisikan dengan sempurna. Program "memahami" sebuah balok karena memiliki penunjuk langsung ke objek tersebut di memori.

2. Kemampuan

  • Memahami:"Letakkan balok merah di atas balok hijau."
  • Bernalar:"Aku tidak bisa, balok hijau tertutup." (Ia memahami kendala fisika).
  • Memori:"Mengapa kamu melakukan itu?" -> "Karena kamu memintaku."

3. Konteks Sejarah

Ia berjalan di komputer mainframe DEC PDP-10 (kecepatan 1 MIPS) dan menggunakan tampilan grafis vektor. Logikanya ditulis dalam MacLisp dan Micro-Planner.

Representasi Python ( "State" )